Feuerball

 Beispiel:



1. Öffne ein neues Bild in der Größe 400*400px und fülle ihn Schwarz aus
2. Drücke 'D' damit die Vordergrundfarbe Schwarz und die Hintergrundfarbe Weiß ist
3. Geh auf Filter -> Render -> Clouds / Renderingfilter -> Wolken
4. Filter -> Render -> Different Clouds / Renderingfilter -> Differenzwolken
5. Filter -> Artistic -> Plastic Wrap / Kunstfilter -> Kunststoffverpackung
 Highlight Strength : 20
 Detail : 15
 Smoothness: 3

6. Filter -> Stylize -> Glowing Edges / Stilisierungsfilter -> Leuchtende Konturen
 Edge Width: 1
 Edge Brightness: 20
 Smoothness: 15

7. Duplizier die Ebene und stelle sie auf 'Color Burn'  / Farbig nachbelichten
8. Geh auf die untere orig. Ebene und geh auf Filter -> Render -> Lens Flare / Renderingsfilter -> Blendenflecke , setze das Licht genau in die Mitte vom Fenster
 Brightness: 182%
 35mm Prime

9. Drücke um STRG+U um die untere Ebene umzufärben:
 Hue: 45
 Saturation: 75
 Lightness: 0
 Colorize eingehakt!
10. Geh auf die obere Ebene und drücke STRG+E um sie zusammen zufügen, fertig!